Genin:
Karakuri engeki ( saca una arma de la muñeca de la marioneta y dispara lo q usted le arme )
Karakuri bunshin no jutsu (Clones marioneta)
kugutsu no jutsu (Ténica del hilo de chakra)
Chunin:
Ningyoushibai no Koutetsu (Armas-marioneta) Activa armas de la marioneta
Ninpôu Daku Gos (Gas venenoso) Cada 5 Segundos se le resta vitalidad al Enemigo.
Baribari Shikaku Renpatsu (Niebla de Veneno, Destructor del Punto Ciego)
Kurohigi kiki Ippatsu ( Atrapa al oponente con la marioneta con una marioneta mientras la otra se divide en 7 partes clavandose en la otra marioneta y asi acabando con el enemigo )
Kurohigi kiki nihatsu ( atrapas al oponete y con dos cuchillos q salen de los lados lo cortas en dos )
Jounin:
Sou shuu jin ( arte de manejar 10 kunai con hilo alo marioneta solo dura unos 2 minutos )
Karakuri Chiyute no jutsu (Manos curativas de marioneta) [ Medico ]
Mugen Karakuri ippatsu (Ilusión demoniaca, ataque de la marioneta) [ Genjutsu ]
Chacra No Tate ( El lider podra implantar a Jounnins o mayor rango estos escudos en las manos, una vez usados no se podran usar mas. Las marionetas tambien pueden tenerlos )
Sôzô Karakuri (Forjador de marionetas)
hitokugutsu ( Hace marioneta a las personas )
kenboushou jutsu ( hace q la persona pierda la memoria.
Sennou No Jutsu ( Borrador de memoria )
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